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flash简单教程          【字体:
flash简单教程
作者:系统采集    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2005-03-21

第1课:Flash界面介绍

    由于考虑让初学者对Flash有一个初步的认识,让我们先从Flash启动的用户界面进入我们的“闪”亮世界吧。
    当我们启动Flash时,软件会自动新建一个新文件“影片1”

 

    在进行Flash动画学习的开始,我们要了解一些基本概念。
一、动画方式:
 第一种是简单的逐帧动画,也就是一幅一幅的画
 第二种动画是Shape动画,也就是形状改变的动画
 第三种动画是Motion动画,也就是移动动画
 这三种动画不是单一的,要融会贯通,合理搭配使用。我们在以后会陆续学习到。
二、基本概念:
1、矢量图和点阵
矢量图以数学的矢量方式来记录图象内容,可以进行放大、缩小或旋转等操作,不会失真;点阵图由许多点组成,这些点又称象素,缩放会失真。
2、Flash中的符号
Flash中所有动画元素都称为符号,把一个动画作品比喻成一座房子,那符号就是达成房子的砖、瓦、水泥等材料;但是在Flash动画里,相同的符号可以重复使用。
3、符号库
故名思意就是专门存放符号的东西。
4、层
不同对象出现在不同层上,各层之间可以相互遮掩、叠加,互不干扰(实例说明)
5、场景
制作动画的分镜头,场景之间相互联系,可以做成复杂的动画作品。
6、帧
在Flash动画中,帧就是一张张静止的图片,Flash可以利用关键帧生成中间过程,形成连续不断的动画。
7、时间线
动画是随着时间来展开的,时间线是动画形成的原因,对动画的所有控制都是用时间线来控制的。如下图如有侵权,请联系::

文章录入:YOUNGTREE    责任编辑:YOUNGTREE 
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